“我希望內(nèi)部不要有‘畢其功于一役’這樣的思維,來思考做IP這件事。做IP,真正要對抗的是時間,要用無數(shù)優(yōu)秀產(chǎn)品的聲譽(yù)去慢慢澆筑。我們都知道,世界上最成功的IP都不是一夜爆紅,很多IP可能要經(jīng)歷幾十年,例如漫威,才慢慢變成一個所謂的“宇宙”,馮驥說?!拔覀儍?nèi)部不提‘宇宙’,因?yàn)槲覀冇X得‘宇宙’太夸張,而且這個詞和我們要講的東方魔幻故事不太相關(guān)。但如果想讓《黑神話》成為一個東方的,擁有獨(dú)特韻味的一個世界,以此為目標(biāo),我們現(xiàn)在做的不是短期行為?!?/p>
NBA賽程背后的科學(xué):誰在制定比賽日歷? 在NBA長達(dá)82場的常規(guī)賽中,每支球隊(duì)的賽程看似隨機(jī),實(shí)則隱藏著精密的規(guī)劃...
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2025-05-08